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Crystal Alchemist

Author:Crystal Alchemist
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Rainy 〜愛の調べ〜

2008/06/26(木) 01:53:31
そんなわけで、本日2回目とはいかないけど更新。

まぁ、さすがに考察記事がパンだけだとあれなんで気合入れていきますよーきっとw

新規とか既存とかしらねーぜww


DT02-JP001 ニトロ・シンクロン チューナー 炎 2 機械 300 100 96182448 レア
このカードが「ニトロ」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

ニコレット乙


DT02-JP002 デッド・ガードナー 効果 闇 4 戦士 0 1900 59965151 ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンする。

遅いッ!!


DT02-JP003 ビッグ・ピース・ゴーレム 効果 地 5 岩石 2100 0 25247218 レア
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。

キモいッ!!


DT02-JP004 ダーク・リゾネーター チューナー 闇 3 悪魔 1300 300 97021916 ノーマル
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。

《クレボンス》と《サイコ・コマンダー》で間に合ってます


DT02-JP005 手錠龍 効果 風 5 ドラゴン 1800 1800 97904474 ノーマル
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は1800ポイントダウンする。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

こいつがレベル4になってた夢を見た


DT02-JP006 疾風の暗黒騎士ガイア 効果 闇 7 戦士 2300 2100 16589042 ノーマル
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを表側攻撃表示で生け贄なしで召喚できる。この召喚は通常召喚扱いとする。

ハンドがトップしたのだけなら、墓地の闇3枚とか墓地に4種類以上を引いた方が強くないっすか?


DT02-JP007 ハーピィ・レディ1 効果 風 4 鳥獣 1300 1400 91932350 ノーマル
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

でっていうww


DT02-JP008 宝玉獣 サファイア・ペガサス 効果 風 4 獣 1800 1200 07093411 ノーマル
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。

持ってないから再録は嬉しかったりする。


DT02-JP009 ジェネクス・コントローラー チューナー 闇 3 機械 1400 1200   レア
仲間達と心を通わせる事ができる、数少ないジェネクスのひとり。様々なエレメントの力をコントロールできるぞ。

ま、チューナーだしサーチできるし悪くないよね。でも、機械のチューナー使うなら《A・O・J サイクロン・クリエイター》を使う希ガス。


DT02-JP010 ジェネクス・ウンディーネ 効果 水 3 水 1200 600   スーパーレア
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキに存在する水属性モンスター1体を墓地に送る事で、自分のデッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。

今回の弾の中なら間違いなく当たりの部類じゃないなぁ〜
オーソドックスに《黄泉ガエル》を落としてもいいし、大型モンスターを落として蘇生ってのも中々。
特殊召喚で効果が発動しないのがちょっと残念なところかな。


DT02-JP011 ジェネクス・パワー・プランナー 効果 光 1 魔法使い 300 200   ノーマル
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3の「ジェネクス」と名のついた効果モンスター1体を手札に加える事ができる。

ジェネックスってそこまで駒が揃ってたっけ?


DT02-JP012 ジェネクス・サーチャー 効果 地 4 魔法使い 1600 400   ノーマル
このカード戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

ジェネックスってそこまで駒が(ry


DT02-JP013 ジェネクス・ワーカー 効果 風 3 機械 1200 1200   ノーマル
このカードをリリースして発動する。手札から「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

ジェ(ry


DT02-JP014 氷弾使いレイス チューナー 水 2 海竜 800 800   ノーマル
このカードはレベル4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。

これも当たりの部類なんじゃないかな〜
とりあえず、1ターン保てばシンクロに繋がるかもしれないしその場しのぎになる可能性もある。
《湿地草原》に対応してたら結構化ける可能性もあったのにこなみんときたら・・・


DT02-JP015 氷結界のロイヤル・ナイト 効果 水 5 戦士 2000 2000   スーパーレア
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に「アイスコフュントークン」(水族・水・星1・攻1000/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。

わーい。相手にレベルを1つ謙譲してしまったぞ。レベル調節されてシンクロされるNE☆


DT02-JP016 氷結界に住む麻酔虫 効果 水 4 昆虫 1300 1800   レア
このカードが召喚に成功した時、使用していないモンスターカードゾーンを1ヵ所指定して発動する。指定したモンスターカードゾーンはこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り使用不可になる。

で、ATK1300/DFE1800で何しに来た?


DT02-JP017 霞の谷の見張り番 効果 風 4 魔法使い 1500 1900   ノーマル
霞の谷を代々見張り続ける、見張り番一族の末裔。谷で起こる出来事は、どんな些細な事も見逃さない。

見張り番なら《墓守の番兵》を見習って戻せるようになれよ。


DT02-JP018 ミスト・コンドル 効果 風 4 鳥獣 1400 400   レア
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1700になる。

《霞の谷の雷鳥》とのコンボですね、わかります。 でも、せっかく特殊するなら2800とか3000とか2300がいいなぁ〜


DT02-JP019 霞の谷の風使い チューナー 風 2 魔法使い 400 800   ノーマル
お互いの手札が5枚以上の場合に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは手札が4枚になるように手札を墓地に送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

今の環境、手札が5枚以上って死亡フラグですよね。


DT02-JP020 フレムベル・パウン 効果 炎 1 炎 200 200   レア
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力200のモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。

数値指定ってあんまし好きじゃないんですよね。でも、《ライトロード・エンジェル ケルビム》とか《ライトロード・マジシャン ライラ》とか《X−セイバー エアベルン》とか回収できますね。
まぁ全部他の手段で事足りますけどw


DT02-JP021 フレムベル・アーチャー チューナー 炎 3 炎 1000 200   ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在する炎族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に存在する「フレムベル」と名のついたモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

フレムベルってそんなに駒揃ってたっけ?


DT02-JP022 フレムベル・デビル 効果 炎 5 悪魔 2100 1200   スーパーレア
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地に存在する炎族モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。

なるほど。上のはこいつの効果を生かすために使うのか。でも、生贄1で2100はパッとしないなぁ・・・
せめて自身で特殊召喚できればよかったのにw


DT02-JP023 X−セイバー アナベレラ 効果 地 4 戦士 1800 1000   ノーマル
華麗な攻撃と冷静な判断で戦場を舞う、X−セイバーの女戦士。時に冷酷なその攻撃は敵に恐れられている。

ガクガクブルブル(AA略


DT02-JP024 X−セイバー ガラハド 効果 地 4 戦士 1800 800   レア
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。このカードが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上に存在するこのカード以外の「X−セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、その攻撃を無効にする。

《ライトロード・パラディン ジェイン》ってつえー


DT02-JP025 X−セイバー パロムロ チューナー 地 1 爬虫類 200 300   ノーマル
自分フィールド上に存在する「セイバー」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、500ライフポイントを払う事で、このカードを墓地から特殊召喚する。

未来に期待。


DT02-JP026 X−セイバー パシウル チューナー 地 2 戦士 100 0   ノーマル
このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。

水にはほぼ戦闘破壊されないのがいるのに戦士ときたら・・・


DT02-JP027 A・ボム 効果 闇 2 機械 400 300   レア
このカードが光属性モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカード2枚を破壊する。

ライロメタですね、わかります。でも受身ってのは正直美味しくないし、2枚強制破壊ってのもいただけないなぁ


DT02-JP028 A・O・J サウザンド・アームズ 効果 闇 4 機械 1700 0   ノーマル
このカードは相手フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。光属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、そのダメージ計算前にこのカードを破壊する。

《阿修羅》つえー。《神機王ウル》ですら強く見える、不思議!


DT02-JP029 A・O・J アンノウン・クラッシャー 効果 闇 3 機械 1200 800   レア
このカードが光属性モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターをゲームから除外する。

このカードはドイツ製じゃありませんよね?(クラッシャー的な意味で


DT02-JP030 ワーム・ファルコ 効果 光 2 爬虫類 500 800   ノーマル
リバース:自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターを全て裏側守備表示にする。

《皆既日蝕の書》じゃ足りませんか。


DT02-JP031 ワーム・グルス 効果 光 4 爬虫類 1500 1300   ノーマル
フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターがリバースする度に、このカードにワームカウンターを1つ置く。このカードに乗っているワームカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。

レベル3ならサイクル系とロック系で頑張れたかもね。


DT02-JP032 ワーム・ホープ 効果 光 1 爬虫類 500 1500   ノーマル
リバース:相手モンスターの攻撃によってリバースした場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は手札を1枚墓地に送る。

《デス・ラクーダ》って強いですねー


DT02-JP033 ワーム・イリダン 効果 光 5 爬虫類 2000 1800   スーパーレア
自分フィールド上にカードがセットされる度に、このカードにワームカウンターを1つ置く。このカードに乗っているワームカウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

特に名前指定がないから使い勝手はよさそう。《ハリケーン》と組み合わせるとか、《皆既日蝕の書》なんかもよさげ。
サイクルなんかとも相性がいいし、ワームで括らなくても使える部類だとは思う。


DT02-JP034 ワーム・ジェートリクプス 効果 光 3 爬虫類 1200 0   レア
リバース:このターンこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。

《黄泉ガエル》って知ってる?


DT02-JP035 ワーム・キング 効果 光 8 爬虫類 2700 1100   ウルトラレア
このカードは「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。自分フィールド上に存在する「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

ワーム・キング「キングは一人、このオレだ!」


DT02-JP036 ニトロ・ウォリアー シンクロ/効果 炎 7 戦士 2800 1800 18013090 スーパーレア
「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のターンに自分が魔法カードを発動した場合、そのターンのダメージ計算時のみ1度だけこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を攻撃表示にしてそのモンスターを続けて攻撃する事ができる。

ニート戦士乙。


DT02-JP037 ゴヨウ・ガーディアン シンクロ/効果 地 6 戦士 2800 2000 07391448 スーパーレア
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる

《大地の騎士ガイアナイト》涙目ww


DT02-JP038 ハイドロ・ジェネクス シンクロ/効果 水 6 機械 2300 1800   ウルトラレア
「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。

《メンタルスフィア・デーモン》って知ってますか?


DT02-JP039 X−セイバー ウェイン シンクロ/効果 地 5 戦士 2100 400   ウルトラレア
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

きっとこなみんはX系を出して欲しいんだろうが、オレなら《コマンド・ナイト》とか《E・HERO エアーマン》を出すね


DT02-JP040 A・O・J ライト・ゲイザー シンクロ/効果 闇 8 機械 2400 1600 19204398 ウルトラレア
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力は、相手の墓地に存在する光属性モンスターの数×200ポイントアップする。

相手依存とか出直してこい。


DT02-JP041 痛み分け 通常魔法 56830749 ノーマル
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。相手はフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げなければならない。

まぁ使えなくは無いけど、なぜこの弾に入ったか。


DT02-JP042 フォース 通常魔法 34016756 ノーマル
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを2体選択する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。

まぁ使えなくは無いけど(ry


DT02-JP043 サイクロン 速攻魔法 05318639 ノーマル
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。

規制緩和フラグktkrww


DT02-JP044 黒いペンダント 装備魔法 65169794 ノーマル
装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。

まぁつかえなk(ry


DT02-JP045 メテオ・ストライク 装備魔法 97687912 ノーマル
守備表示モンスターを攻撃した時、装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

(ry
いや、つかえねーなw


DT02-JP046 道連れ 通常罠 37580756 ノーマル
モンスターカードがフィールド上から自分の墓地に送られた時に発動する事ができる。フィールド上のモンスター1体を破壊する。

DL以来の再録ひゃっほい!この調子で《禁止令》とか《デビル・コメディアン》とかガンガン再録して欲しいけど、システム上の問題が出やすそうだからないなw


DT02-JP047 誘惑のシャドウ 通常罠 58621589 ノーマル
相手モンスターが守備表示でセットされた時に発動可能。そのモンスターを表側攻撃表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。

はいはい。


DT02-JP048 粘着落とし穴 通常罠 62325062 ノーマル
相手が召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。そのモンスターはフィールド上に存在する限り、元々の攻撃力が半分になる。

《奈落の落とし穴》マダー(AA略


DT02-JP049 宝玉の祈り 通常罠 96331676 ノーマル
自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で発動する事ができる。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

《サンダー・ブレイク》マダー(AA略

DT02-JP050 昇天の黒角笛 カウンター罠 50323155 ノーマル
相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし、それを破壊する。

まぁ、これは絶対数合わせだよね。


そんなわけでおしまい。結論としてはやらないでシングルの方が良いw


では、かりもふメロンパ〜ン☆
考察記事TB:0CM:4
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コメント

絶対D-HEROシングルガイのほうがお買い得ですね
ワームとか某シェイルさんに駆除してもらうしかないwww
決闘者プリンス #ZXGB028Y|2008/06/26(木) 14:01 [ 編集 ]

>《霞の谷の雷鳥》とのコンボですね、わかります。 でも、せっかく特殊するなら2800とか3000とか2300がいいなぁ〜
何この相打ち狙い

目玉カードはないですね
つーか考察見てたら既存の劣化にしか見えない、不思議!
星くず #-|2008/06/26(木) 18:00 [ 編集 ]

道連れって個人的には使うプレイヤーレベルが高ければ強いと思うんですけどw
昔使ってましたが今はどうなんでしょうね〜


まぁ全体的にDT1のほうがいいですなw
明星 #-|2008/06/26(木) 20:05 [ 編集 ]

>>決闘者プリンスさん
シングルガイするかも怪しい件w
かってもイリダン位じゃないかなぁ〜

>>星くずさん
ダムド、裁き、ブリュおいしいです(^q^)
>>既存の劣化にしか見えない
そんな風に書いてるつもりは無いのに、不思議!

>>明星
悪くは無いと思うけど、《ソウル・テイカー》でいいんじゃない?
まぁ、リクルとの相性がいいのが救いだよねw
Crystal Alchemist #-|2008/06/28(土) 10:03 [ 編集 ]
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