RED ZONE
2008/06/30(月) 01:08:24
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疲れたw
あんなとこ雨の中行くもんじゃないですね〜
特に収穫は無かったけど楽しめたからいいかなぁ〜って感じ。
てか、やってることが町田と大差が無いのに帰りの電車内で気付いたとかねw
次回は来年かな〜
この記事の続きを読む…
今日の大胆MAPでやってたらしい。家に帰ったらこの番組ついてたから、心底このときに帰らなくてよかったと思うw いや〜、タイミングって重要ですねww では、かりもふメロンパ〜ン☆
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Resistance
2008/06/29(日) 01:47:51
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今日は林間で大会だった〜
優勝がぬこさんが使った店の中途半端水デッキだったのには盛大に噴いたw
いや〜、もはやこれは伝説級ですよねww
そんなわけで充実してましたw
てか、《王宮の鉄壁》のルール面倒すぎるだろw
不確定なやつはいちいち確認取らないといけないからさっさと確定してくれよ〜とか思う
まぁそんな愚痴でしたw
明日は初秋葉原だZE☆
秋葉原で僕と握手ww
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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遊戯王雑記|TB:0|CM:0|▲
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Legend of〜
2008/06/28(土) 09:58:03
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書く事無いですw
まぁ、やっとこさ紫電出たぜ〜とか、米グラディでATK3000の融合シクが出たからへラクレイノスに期待してたらカオスネオスだったり。
プレイは全然してないです。見てるほうが面白いんだもんw
そんなわけで、今日は林間でジャッジしてきます。
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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遊戯&日常雑記|TB:0|CM:0|▲
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Rainy 〜愛の調べ〜
2008/06/26(木) 01:53:31
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そんなわけで、本日2回目とはいかないけど更新。
まぁ、さすがに考察記事がパンだけだとあれなんで気合入れていきますよーきっとw
新規とか既存とかしらねーぜww
この記事の続きを読む…
DT02-JP001 ニトロ・シンクロン チューナー 炎 2 機械 300 100 96182448 レア このカードが「ニトロ」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
ニコレット乙
DT02-JP002 デッド・ガードナー 効果 闇 4 戦士 0 1900 59965151 ノーマル 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンする。
遅いッ!!
DT02-JP003 ビッグ・ピース・ゴーレム 効果 地 5 岩石 2100 0 25247218 レア 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
キモいッ!!
DT02-JP004 ダーク・リゾネーター チューナー 闇 3 悪魔 1300 300 97021916 ノーマル このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
《クレボンス》と《サイコ・コマンダー》で間に合ってます
DT02-JP005 手錠龍 効果 風 5 ドラゴン 1800 1800 97904474 ノーマル このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は1800ポイントダウンする。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
こいつがレベル4になってた夢を見た
DT02-JP006 疾風の暗黒騎士ガイア 効果 闇 7 戦士 2300 2100 16589042 ノーマル 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを表側攻撃表示で生け贄なしで召喚できる。この召喚は通常召喚扱いとする。
ハンドがトップしたのだけなら、墓地の闇3枚とか墓地に4種類以上を引いた方が強くないっすか?
DT02-JP007 ハーピィ・レディ1 効果 風 4 鳥獣 1300 1400 91932350 ノーマル このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
でっていうww
DT02-JP008 宝玉獣 サファイア・ペガサス 効果 風 4 獣 1800 1200 07093411 ノーマル このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
持ってないから再録は嬉しかったりする。
DT02-JP009 ジェネクス・コントローラー チューナー 闇 3 機械 1400 1200 レア 仲間達と心を通わせる事ができる、数少ないジェネクスのひとり。様々なエレメントの力をコントロールできるぞ。
ま、チューナーだしサーチできるし悪くないよね。でも、機械のチューナー使うなら《A・O・J サイクロン・クリエイター》を使う希ガス。
DT02-JP010 ジェネクス・ウンディーネ 効果 水 3 水 1200 600 スーパーレア このカードが召喚に成功した時、自分のデッキに存在する水属性モンスター1体を墓地に送る事で、自分のデッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
今回の弾の中なら間違いなく当たりの部類じゃないなぁ〜 オーソドックスに《黄泉ガエル》を落としてもいいし、大型モンスターを落として蘇生ってのも中々。 特殊召喚で効果が発動しないのがちょっと残念なところかな。
DT02-JP011 ジェネクス・パワー・プランナー 効果 光 1 魔法使い 300 200 ノーマル このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3の「ジェネクス」と名のついた効果モンスター1体を手札に加える事ができる。
ジェネックスってそこまで駒が揃ってたっけ?
DT02-JP012 ジェネクス・サーチャー 効果 地 4 魔法使い 1600 400 ノーマル このカード戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
ジェネックスってそこまで駒が(ry
DT02-JP013 ジェネクス・ワーカー 効果 風 3 機械 1200 1200 ノーマル このカードをリリースして発動する。手札から「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
ジェ(ry
DT02-JP014 氷弾使いレイス チューナー 水 2 海竜 800 800 ノーマル このカードはレベル4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
これも当たりの部類なんじゃないかな〜 とりあえず、1ターン保てばシンクロに繋がるかもしれないしその場しのぎになる可能性もある。 《湿地草原》に対応してたら結構化ける可能性もあったのにこなみんときたら・・・
DT02-JP015 氷結界のロイヤル・ナイト 効果 水 5 戦士 2000 2000 スーパーレア このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に「アイスコフュントークン」(水族・水・星1・攻1000/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
わーい。相手にレベルを1つ謙譲してしまったぞ。レベル調節されてシンクロされるNE☆
DT02-JP016 氷結界に住む麻酔虫 効果 水 4 昆虫 1300 1800 レア このカードが召喚に成功した時、使用していないモンスターカードゾーンを1ヵ所指定して発動する。指定したモンスターカードゾーンはこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り使用不可になる。
で、ATK1300/DFE1800で何しに来た?
DT02-JP017 霞の谷の見張り番 効果 風 4 魔法使い 1500 1900 ノーマル 霞の谷を代々見張り続ける、見張り番一族の末裔。谷で起こる出来事は、どんな些細な事も見逃さない。
見張り番なら《墓守の番兵》を見習って戻せるようになれよ。
DT02-JP018 ミスト・コンドル 効果 風 4 鳥獣 1400 400 レア このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1700になる。
《霞の谷の雷鳥》とのコンボですね、わかります。 でも、せっかく特殊するなら2800とか3000とか2300がいいなぁ〜
DT02-JP019 霞の谷の風使い チューナー 風 2 魔法使い 400 800 ノーマル お互いの手札が5枚以上の場合に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは手札が4枚になるように手札を墓地に送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
今の環境、手札が5枚以上って死亡フラグですよね。
DT02-JP020 フレムベル・パウン 効果 炎 1 炎 200 200 レア このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力200のモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
数値指定ってあんまし好きじゃないんですよね。でも、《ライトロード・エンジェル ケルビム》とか《ライトロード・マジシャン ライラ》とか《X−セイバー エアベルン》とか回収できますね。 まぁ全部他の手段で事足りますけどw
DT02-JP021 フレムベル・アーチャー チューナー 炎 3 炎 1000 200 ノーマル 自分フィールド上に表側表示で存在する炎族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に存在する「フレムベル」と名のついたモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
フレムベルってそんなに駒揃ってたっけ?
DT02-JP022 フレムベル・デビル 効果 炎 5 悪魔 2100 1200 スーパーレア このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地に存在する炎族モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
なるほど。上のはこいつの効果を生かすために使うのか。でも、生贄1で2100はパッとしないなぁ・・・ せめて自身で特殊召喚できればよかったのにw
DT02-JP023 X−セイバー アナベレラ 効果 地 4 戦士 1800 1000 ノーマル 華麗な攻撃と冷静な判断で戦場を舞う、X−セイバーの女戦士。時に冷酷なその攻撃は敵に恐れられている。
ガクガクブルブル(AA略
DT02-JP024 X−セイバー ガラハド 効果 地 4 戦士 1800 800 レア このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。このカードが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上に存在するこのカード以外の「X−セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、その攻撃を無効にする。
《ライトロード・パラディン ジェイン》ってつえー
DT02-JP025 X−セイバー パロムロ チューナー 地 1 爬虫類 200 300 ノーマル 自分フィールド上に存在する「セイバー」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、500ライフポイントを払う事で、このカードを墓地から特殊召喚する。
未来に期待。
DT02-JP026 X−セイバー パシウル チューナー 地 2 戦士 100 0 ノーマル このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。
水にはほぼ戦闘破壊されないのがいるのに戦士ときたら・・・
DT02-JP027 A・ボム 効果 闇 2 機械 400 300 レア このカードが光属性モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカード2枚を破壊する。
ライロメタですね、わかります。でも受身ってのは正直美味しくないし、2枚強制破壊ってのもいただけないなぁ
DT02-JP028 A・O・J サウザンド・アームズ 効果 闇 4 機械 1700 0 ノーマル このカードは相手フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。光属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、そのダメージ計算前にこのカードを破壊する。
《阿修羅》つえー。《神機王ウル》ですら強く見える、不思議!
DT02-JP029 A・O・J アンノウン・クラッシャー 効果 闇 3 機械 1200 800 レア このカードが光属性モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターをゲームから除外する。
このカードはドイツ製じゃありませんよね?(クラッシャー的な意味で
DT02-JP030 ワーム・ファルコ 効果 光 2 爬虫類 500 800 ノーマル リバース:自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターを全て裏側守備表示にする。
《皆既日蝕の書》じゃ足りませんか。
DT02-JP031 ワーム・グルス 効果 光 4 爬虫類 1500 1300 ノーマル フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターがリバースする度に、このカードにワームカウンターを1つ置く。このカードに乗っているワームカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
レベル3ならサイクル系とロック系で頑張れたかもね。
DT02-JP032 ワーム・ホープ 効果 光 1 爬虫類 500 1500 ノーマル リバース:相手モンスターの攻撃によってリバースした場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は手札を1枚墓地に送る。
《デス・ラクーダ》って強いですねー
DT02-JP033 ワーム・イリダン 効果 光 5 爬虫類 2000 1800 スーパーレア 自分フィールド上にカードがセットされる度に、このカードにワームカウンターを1つ置く。このカードに乗っているワームカウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
特に名前指定がないから使い勝手はよさそう。《ハリケーン》と組み合わせるとか、《皆既日蝕の書》なんかもよさげ。 サイクルなんかとも相性がいいし、ワームで括らなくても使える部類だとは思う。
DT02-JP034 ワーム・ジェートリクプス 効果 光 3 爬虫類 1200 0 レア リバース:このターンこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。
《黄泉ガエル》って知ってる?
DT02-JP035 ワーム・キング 効果 光 8 爬虫類 2700 1100 ウルトラレア このカードは「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。自分フィールド上に存在する「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
ワーム・キング「キングは一人、このオレだ!」
DT02-JP036 ニトロ・ウォリアー シンクロ/効果 炎 7 戦士 2800 1800 18013090 スーパーレア 「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 自分のターンに自分が魔法カードを発動した場合、そのターンのダメージ計算時のみ1度だけこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を攻撃表示にしてそのモンスターを続けて攻撃する事ができる。
ニート戦士乙。
DT02-JP037 ゴヨウ・ガーディアン シンクロ/効果 地 6 戦士 2800 2000 07391448 スーパーレア チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる
《大地の騎士ガイアナイト》涙目ww
DT02-JP038 ハイドロ・ジェネクス シンクロ/効果 水 6 機械 2300 1800 ウルトラレア 「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の水属性モンスター1体以上 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
《メンタルスフィア・デーモン》って知ってますか?
DT02-JP039 X−セイバー ウェイン シンクロ/効果 地 5 戦士 2100 400 ウルトラレア チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
きっとこなみんはX系を出して欲しいんだろうが、オレなら《コマンド・ナイト》とか《E・HERO エアーマン》を出すね
DT02-JP040 A・O・J ライト・ゲイザー シンクロ/効果 闇 8 機械 2400 1600 19204398 ウルトラレア チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードの攻撃力は、相手の墓地に存在する光属性モンスターの数×200ポイントアップする。
相手依存とか出直してこい。
DT02-JP041 痛み分け 通常魔法 56830749 ノーマル 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。相手はフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げなければならない。
まぁ使えなくは無いけど、なぜこの弾に入ったか。
DT02-JP042 フォース 通常魔法 34016756 ノーマル フィールド上に表側表示で存在するモンスターを2体選択する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。
まぁ使えなくは無いけど(ry
DT02-JP043 サイクロン 速攻魔法 05318639 ノーマル フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
規制緩和フラグktkrww
DT02-JP044 黒いペンダント 装備魔法 65169794 ノーマル 装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。
まぁつかえなk(ry
DT02-JP045 メテオ・ストライク 装備魔法 97687912 ノーマル 守備表示モンスターを攻撃した時、装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
(ry いや、つかえねーなw
DT02-JP046 道連れ 通常罠 37580756 ノーマル モンスターカードがフィールド上から自分の墓地に送られた時に発動する事ができる。フィールド上のモンスター1体を破壊する。
DL以来の再録ひゃっほい!この調子で《禁止令》とか《デビル・コメディアン》とかガンガン再録して欲しいけど、システム上の問題が出やすそうだからないなw
DT02-JP047 誘惑のシャドウ 通常罠 58621589 ノーマル 相手モンスターが守備表示でセットされた時に発動可能。そのモンスターを表側攻撃表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。
はいはい。
DT02-JP048 粘着落とし穴 通常罠 62325062 ノーマル 相手が召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。そのモンスターはフィールド上に存在する限り、元々の攻撃力が半分になる。
《奈落の落とし穴》マダー(AA略
DT02-JP049 宝玉の祈り 通常罠 96331676 ノーマル 自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で発動する事ができる。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
《サンダー・ブレイク》マダー(AA略
DT02-JP050 昇天の黒角笛 カウンター罠 50323155 ノーマル 相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし、それを破壊する。
まぁ、これは絶対数合わせだよね。
そんなわけでおしまい。結論としてはやらないでシングルの方が良いw
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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考察記事|TB:0|CM:4|▲
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Lunatic Gate
2008/06/25(水) 21:02:36
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さてさて、最近のマイブームが寝落ちというわけで全然更新できませんでしたw
んなわけで、ここ最近のやつをまとめて投下。
〜遊戯王〜 なんか知らないうちにDTの2弾が出てて驚いた。まぁ、特筆するほど強いカードは現段階じゃあんまり無いけど、化けそうなのはあるような気がするんで後で偏見だらけの考察でも書きますw
なんか知らないけど、サーチワードで「遊戯王 考察」みたいのも結構あったからたまにはやる気になりますよw
〜スイーツ(笑)〜 今年の12月にドラマ「赤い糸」がはじまるそうですね。
世間では児ポ法がどうたら2次規制がどうたら言ってるのに、実写ドラマのこれとか「恋空(笑)」は良いんですかそうですか。
オタク差別ですね、わかります。
そんなスイーツ(笑)関連の本を紹介。

煽り文句が結構あれなんですが、裏表紙の破壊力には到底及びませんでしたw
そんな裏表紙がこちら

まぁなんというか、どこから突っ込むべきか悩む裏表紙ってのも珍しいと思います。
少なくとも、全然切なくは無かったですねw
この記事の続きを読む…
〜伊豆の踊り子〜  どう考えても新しいスタンドですよね。 実際、伊豆の踊り子は冒頭しか読んでませんが、この表紙だと一から十までバトル展開になりそうですねw では、かりもふメロンパ〜ン☆
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ring
2008/06/22(日) 23:58:22
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今日は家でgdgd 雨だしストパー後だったし
とりあえずファイルの整理はしたけど、中身スカスカでオレ涙目orz
まぁ〜、後ろの数ページだけあれば特に問題ないですけどねww
そうそう。さっきコンビニ行ったら無限プチプチの幼馴染版が売ってて驚いたw
いや〜さすがコンビニですね。金があったら買いそうで怖いゎ〜
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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Love is Here
2008/06/22(日) 00:21:41
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あ〜、とりあえずサーチは雨との激しいバトルの末にドロー
まぁ元は取れたので問題ないんじゃないかなと思ったり思わなかったりw
でもよくよく考えてみると、元が取れた中でさらに4Pで《Dragon Ice》引いてるんだから完全にプラスですねw
そんなわけで、紫電さんが出なかったのでまたちょびちょびやりましょうかね〜
選考会はベスト4がぬこシンクロ3と緊テレ帝とかぬこが鬼畜杉でワロタww
代表は2人ともぬこシンクロだけど、世界ではどうなるのかなぁ〜・・・
身内の方はお疲れ様。三爪痕さんはベスト4おめでとうございます。
あ〜オレも強くなれないかな〜ww
まぁ来年に期待ですね
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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遊戯&日常雑記|TB:0|CM:0|▲
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rasen
2008/06/21(土) 01:02:02
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さて、今日は関東の選考会ですね。
オレはDMサーチに回るんで会場には行きませんが、出る方は頑張ってくださいね〜
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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未分類|TB:0|CM:2|▲
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Liar
2008/06/19(木) 01:14:38
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既出かもしれないけど、次のTPのパラは《ヴァンパイアジェネシス》と《妖精王オベロン》らしいですね
オベロンは微妙に欲しいけど、ジェネシスとかww
そのあたりはこなみんクオリティーですから仕方ないですね。
あと、海外サイトに新弾の情報が結構出てたけど、日本語でおkって状態だったので割愛w
まぁ、今オレの興味のある新弾はDMなんで結構どうでもいいですけどww
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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遊戯王雑記|TB:0|CM:2|▲
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闇の月をあなたに…
2008/06/18(水) 01:44:42
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個人的に大好きな「カフェオレライター」にこんな記事が
知られざる「駅ダンジョン」の世界(カフェオレライター)
これやべぇwww
オレのやったRPG(あんましやってないけどw)にもこんな難しいダンジョンはなかったのに・・・
てか、東京駅とかカオスすぎるだろ・・・jk
ちなみに、みんな大好き町田駅はこんな感じ
東京駅と比べると感動ですねw
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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未分類|TB:0|CM:2|▲
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More Deep
2008/06/18(水) 00:57:25
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昨日は見事に寝落ちしたので、今日動物さんオススメの
を両方見てみた。
これは確かにヤバイw四国とかSAGAとかオーストラリアとかww
まぁ暇があれば是非w
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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ニコニコ|TB:0|CM:0|▲
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メビウス(Janne的な意味で
2008/06/15(日) 23:51:30
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あ〜、すごい久々に「今日中」に更新できそうだゎ〜w
てなわけで、結構久々の大会レポ
マナソ26人スイス5回戦
『1回戦目VS検討中@パチクリ ×〇×』
1本目 初手ネクロ3とか圧敗
2本目 ぶんぶんした
3本目 撲滅でチャラ男と奈落打ち抜いたけど、シャカシャカチキンが到着したので負け
『2回戦目VSバーン 〇×〇』
1本目 墓地3種の状態から召集して揃えて、龍出して圧殺
2本目 ゾーマがラヴァに突っ込んできて負け
3本目 寒波ケルビムで壊滅させて次のトップがお触れとか負けません
『3回戦目VSワイトロード 〇〇』
1本目 寒波ケルビムおいしいです(^q^)
2本目 エクチェンから回って、蒼星石で龍回収してビート
『4回戦目VSダムド 〇×〇』
1本目 単純にスピードならライロのほうが早いZE☆
2本目 光ミラーに手こずって負け
3本目 初手エクチェンルミガロでネクロ落ちて1ドローとかありがとうございました
『5回戦目VS古代機械 〇〇』
1本目 ギアタウンがイケメンすぎたけど、龍でぶーんした
2本目 蒼星石から龍拾ってビート
結果4-1で5位。オポなら同率4位だったけどw
てか、蒼星石の1挿しは中々よかったな〜
後はサイドがゴミだったから何とかしないと・・・まぁ、次いつ出るのか知らないけどw
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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大会レポート|TB:0|CM:0|▲
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MEDICAL BODY
2008/06/12(木) 20:02:35
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え〜と、相当亀なんですが三爪痕さん、MOSUTO、カイザー、パチクリ通過おめ〜
選考会頑張ってくださいね〜ちなみに、オレは772位でしたw
あ〜先頭の7か末尾の2が無かったらなぁ〜ww
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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遊戯王雑記|TB:0|CM:0|▲
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―救世主 メシア―
2008/06/11(水) 01:58:34
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これはきもちわるいwww
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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ニコニコ|TB:0|CM:3|▲
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湖
2008/06/10(火) 00:29:56
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まぁ今日は色々うっぱしてきた。
とりあえず、小田原ゲーしたものは合計で3500円くらいになるとかオレ歓喜ww
もう行くことないだろうけど、おいしかったです(^q^)
あとは私信
>>リョウガさん やっと終わったZE☆
>>片瀬☆ やっといたZE☆
まぁこんなもんで。あ〜そうそう、今週のバリハケンは小ネタが結構ちりばめられてて面白かったですよw
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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遊戯&日常雑記|TB:0|CM:0|▲
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Mysterious
2008/06/09(月) 00:30:39
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最近のマイブームは寝落ちです。こんばんは。
とりあえず、週末は
金曜→林間 土曜→林間 日曜→小田原
な感じ。
金、土は特筆するようなことは無いかな〜と思ったけど、近くの99でこんなん見っけたw

なんかよくわからんが、店でぱっと見が志々雄に見えたw
まぁ食ってみたらただのだししお味でしたとさw
で、今日はリョウガさんと伯爵とオレで小田原へ。1000円で色々ぐっちゃりできたからまぁ満足。
うぜー豚野郎もいたけどなw
ついでに、現地でこんなのも回収

これはヤバすぎるだろww
パチクリには渡すとして、後3枚あるんで欲しい方はコメやらなんやらしてくださいw
CAサイン入れてやんよwwww
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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遊戯王雑記|TB:0|CM:3|▲
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Misty Land
2008/06/05(木) 01:00:50
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あ〜頭文字Gが空飛ぶとか反則じゃね?確実に死ねるんですがww
まぁそんなわけで夏は嫌いです。
特に書く事無いんでちょいと募集
・ライトロードエンジェルケルビム日
この前ガキチョンに持ってかれたから足りなくなったんだZE☆
提供はてけとーに。金銭おk
まぁそんだけw
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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未分類|TB:0|CM:4|▲
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Mr.Trouble Maker
2008/06/03(火) 00:11:22
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今日は、予備校後林間行って伯爵を拉致り再び町田へ。
とりあえず、ホビステの大会は出てみたけど1敗したからドロップして新ゲマ屋→新アニメイトへ。
・新ゲマ屋 デュエルスペース狭っ!ってのが第一印象。大会人数も大幅削減されたしもう行かないっぽいな
・新アニメイト うおっ!まぶしっ!!ってのがだいいt(ry
なんかとにかく広かった。まぁ、こっちは来る可能性あるっぽいな。
そんなわけでメイトでの戦利品

え〜と、いとうのいぢ仕様の緑茶です。 味は別段普通なんですけどね〜w
はるか昔にネタ振りされた「ツンデレジュース」の隣に置いてありましたw
流石にツンデレ2周目はキツすぎるだろjk
そんなわけでおしまいです。雨だから更新意欲が無いんですよw
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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遊戯&日常雑記|TB:0|CM:0|▲
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マリアの爪痕
2008/06/01(日) 20:26:55
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長々書いて消えたから簡易。
〜遊戯〜 土曜は林間でジャッジ。選考期間終わったからそろそろ普通にやろうかなとか考え中。
まぁ、林間はジャッジ安定プレイですけどw
そういえばすっかり忘れてたんだけど、賄賂返してね。長門の画像あげるからw
それと、明日林間来ますか?>>ドルさん
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〜昨日から今日〜 体調崩れたのに深夜ボウリング→カラオケコース
とりあえず、ボウリングのスコアは
1:108 2:125 3:175 4:127
1ゲーム目が見えないw
3ゲーム目は頑張ったけど、後は普通かそれよりちょい下くらい。
カラオケは久々すぎて声が出なくて全オレが泣いたorz
そんなこんなで4時近くに帰宅。即刻就寝。
で、昼頃にリョウガさんから連絡があるけど体調6割、凍てつく4割で外へ行けず。
そこから二度寝して、起きたら6時。何もしない日曜ってのもいいかもねw
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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未分類|TB:0|CM:5|▲
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MOTHER BRAIN
2008/06/01(日) 19:51:25
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6月とか梅雨のイメージしかなくてクソ鬱なんですがw
んなわけでアクセス解析です。
総HIT数(重複なし/重複あり): 2314/4271 1日最高HIT:121(5/25)
まぁ更新回数が2日に1回じゃこんなもんですよねw
サーチワードはいつも通り
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・Acperience 1 エウレカですね、わかります。
・絶品 メロンパン 釘宮 釘宮カンケーねーだろww
・ゲームの転売 hyde blog いや〜kwskww
・遊戯王早乙女レイ イラスト 早乙女レイって誰っすか?
・遊戯王機会の叛乱 誤字乙
・ティーチングスリーブ 銀ロゴのやつが欲しいZE☆
・長門 メールブロック これはもすとが検索したに違いないッ!!
・マーベラス バグに定評のある マーベラス大人気www
・灼眼のシャナ スリーブ 画像 それはどこにあるんだ!言え!!
・ca 遊戯 かりもふ この組み合わせ、久々じゃね?
・catch bell キャッチベル・・・?
・イラスト 手洗いうがい テンプレート んなテンプレあんのかww
で、シャナのスリーブはいつ発売なんですか?あれば全力で買うんだがww
まぁ、リセとかにも出てないから無いでしょうけどね〜
では、かりもふメロンパ〜ン☆
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